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vendredi 24 février 2012

La Mise à Jour.

Bien le Bonjour!

Comme vous le savez sans doute, ça fait un bout que j'ai pas mis à jour  ce blogue. Pourquoi? Oublie, manque d'idée, manque d'intérêt et manque d'obligation de le faire. Alors voilà que cette dernière condition reviens en forme, je dois maintenant refaire mes updates quotidiennes. Donc commençons par un récapitulatif de ce qui c'est passé dans les dernières semaine depuis le début de la session.


Le Récapitulatif : 

Depuis le début de la session je travail sur un projet que l'on a nommé Nivalis (temporaire) avec quelques compagnons de classe.

La team :

Maxime Masse, Mathieu Goulet (Character Modeler)
Jean-Nicolas Racicot, Maxime Goulet (Environnement Artist)
Mathieu Vincent (SFX, Shaders)
Vanessa Fillion-Tremblay et Moi (Animation)

Maintenant que tout ce beau monde est présenté, passons au cœur du projet. Le synopsis du projet est que deux personnages ne se connaissant pas se retrouve à la quête d'un même trésor dans un temple perdu dans des montagnes. Le temple se défendra contre cette affront des humains et les expédiera dans un autre univers. Donc voilà l'idée générale du projet. Après plusieurs semaine de débat, d'esquisse, de changement de caméra nous avons finalement un début de cinématique. Laquelle Je vais mettre ici pour votre bon visionnement.


Il y a beaucoup de travail à faire encore plusieurs chose sont dû pour être changer, quelques plans de camera off, et les animations ne sont que déposé là pour donner une idée de ce que ça pourrait avoir l'air. Moi Je m'occupe des scène du debut jusqu'à ce que la jeune femme sorte de derrière la colonne.

Mon avis, jusqu'à maintenant: Il y a beaucoup de marche, marche, course, course et pas beaucoup d'acting, selon moi on s'attachera pas au personnage de cette manière, de plus les animations de marches/courses sont dans les plus complexes à faire, donc le but est de trouver une manière de sauver sur les animations de courses/marches.

Le planning de la semaine prochaine :

Donc, pour mardi prochain, j'aimerais avoir de fait les modifications plan/camera que mon équipe et moi avons parlé ainsi que faire les ajouts d'animations qui s'implique à ça. Puis par la suite sa va être de voir là ou nous somme rendu pour bien freezer le tout et animé comme un fou, jusqu'à ce que mort s'en suive.

Alors à vos clavier souris et on part travaillé!

Sooon.

A.