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lundi 23 avril 2012

La final Mise à jour!

Donc nous y sommes, nous y voilà. C'est la fin. Comme vous le savez sans doute, nous n'avons pas eu le temps de tout finir notre projet et pour cette raison nous avons qu'une scène à montrer animé

Nous avons essayer de faire une shot de promotion ou l'on voyais les personnages avec l'environnement, mais nous nous sommes pris trop tard et encore plus de problèmes sont survenus lors de la création d'une image. Voici l'exple de ce que nous avions en tête.


Donc, voici la scène composité de nos rendus. Elle aura presque pris 3 semaines après que l'animation et les FXs soit terminé pour être à l'état ou elle est aujourd'hui. Merci a tous pour l'effort et le support de chacun! allez voir sur youtube pour du high rez!


Bonne chance à tout le monde pour se trouver un emploi!

mercredi 11 avril 2012

Une autre mise à jour!

Donc, nous voici, un peu plus tard qu'à l'habitude pour une nouvelle mise à jour de : "Où nous en sommes rendu!"

Les choix que nous avons fait, on vraiment affecter le résultat au final. Nous voulions faire un histoire mémorable, quelque chose de génial que tout le monde voudrais regarder plusieurs fois pour en capter tous les détails. Puis, nous nous sommes rendu compte que nous voyons beaucoup trop grand, pas par rapport à nos capacités, mais plus par rapport au temps que nous avions pour tout faire et ce même si nous avions commencé d’avance. Un problème que nous avons eu c’est que nous ne sommes pas habitués à faire des films ou du pré-rendu. Je crois que ça à beaucoup joué vis-à-vis le résultat final. Nous avons essayé de mettre des techniques de jeu dans un film ou nous voulions tout faire alors que l’on aurait dû se concentrer sur le cadrage des scènes. 

Je crois avoir beaucoup appris avec l’expérience de cet échec, pas seulement au niveau de l’animation et du rigging, mais aussi comment travaillé avec les FXs et les passe de simulation de vêtement de destruction, etc. J’ai bien hâte de voir le résultat final d’une scène rendu pour donner une idée de ce que ça aurait l’air.

Donc, tout ça pour dire que les animations sont en berne jusqu’à la fin pour se concentrer sur la scène (ou peut-être les scènes) qui seront rendu. On peut dire que tout le monde se croise les doigts pour espérer avoir une scène final qui donnerait une idée de ce que nous avions en tête comme visuel pour ce projet-là.

Voilà pour ou nous en sommes rendu, j’espère vous montrez ça sous peu!

lundi 2 avril 2012

Le Mise a jour Part 04

C'est le temps de la mise a jour hebdomadaire!

Comment va le projet ? On peut dire que ça avance, nous avons quelques scènes d'animées (2) qui sont passées a l'autre étape de la simulation pour être prêt pour le rendu! Ce sont de bonnes nouvelles qui aide a donner l'espoir que l'on va pouvoir avoir un aperçu  de ce que le projet aurait l'air.

Maintenant l'objectif est d'essayer d'avoir le plus de trucs possible à montrer. Nous visons plus sur un qualité d'image que sur une quantité. Donc moi j'ai terminé la scène 01, la ou le personnage allume la torche et je fais une scène ou l'on voir tout l'environnement. Ce que j'aimerais que nous soyons capable de faire c'est un mini teaser du projet (que nous aurions l'intention de finir pendant les vacances d'été).

Donc les je vous montre ici la scène 01 et j'ai bien hâte de voir ça avec tout les effets et la comp!