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mardi 18 octobre 2011

Projet02 - skinning + Animation de masse!

Bon! Après des heures d'arc-en-ciel de skinning et de testing d'animation le projet avance bien!

J'ai pas mal terminer mes animations, jamais rien n'est terminer mais il faut quand même y mettre un terme un jour ou l'autre! Présentement, je travail sur le fait de créer un impression de gameplay, alors j'essaie d'utiliser les blend  avec les mixer pour mélanger des animations et en sortir d'autres. C'est un travail d'extra, mais si je veux un jour devenir animateur de gameplay, y faut je passe par là!

Donc voici un petit preview de ce que aura l'air (idéalement) mon travail.

(idéalement j'aurais, idle breath + idle + idle breath + idle to punch + Idle punch mode + Punches + idle punch mode, mais ça c'est tjrs en WIP...)


 

Voici ce que j'ai fait aujourd'hui (Idle punch mode + Punches + idle punch mode.)

Small update! Plus demain :)

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